PROGETTO: The Mathematics of Reality is on STEAM

The Mathematics of Reality is on

 

ANNO DI SVOLGIMENTO: 2025/26 MACEDONIA DEL NORD, POLONIA

DESTINATARI: 20 alunni, classe 1 F

DOCENTE REFERENTE: Calcagni Milena

BREVE DESCRIZIONE:  È un progetto Erasmus+ / eTwinning in cui scuole e studenti di vari paesi lavorano insieme per rendere la matematica più vicina alla vita reale, integrandola con arte, tecnologia, digitalizzazione e tematiche come le energie verdi. L’obiettivo è mostrare che la matematica non è solo teoria scolastica, ma si trova ovunque nella realtà quotidiana — dalla tecnologia ai fenomeni naturali, fino alle applicazioni artistiche e creative. Gli studenti partecipano a attività creative, sfide digitali, mostre virtuali, e-book e lavori collaborativi, sviluppando competenze digitali, pensiero critico, consapevolezza ambientale e capacità di lavorare in team internazionale.  Il progetto utilizza l’approccio STEAM per unire scienza, tecnologia, ingegneria, arte e matematica in modo interdisciplinare e coinvolgente, aiutando gli studenti a capire come questi campi si intrecciano nella realtà di tutti i giorni.

 

OBIETTIVI: Dare valore e significato ai fenomeni scientifici

       Sviluppare le capacità di problem solving

       Imparare a collaborare, costruendo relazioni positive tese al raggiungimento del compito assegnato

       Imparare a comunicare, condividendo in modo chiaro e sintetico le proprie idee con gli altri, ascoltandoli e confrontandosi con loro efficacemente

       Sviluppare capacità di pianificazione, identificando obiettivi e priorità e, tenendo conto del tempo a disposizione, predisporre il processo organizzandone le risorse

       Favorire l’inclusione, garantendo la partecipazione di tutti gli alunni e valorizzando le potenzialità di ciascuno e la multiculturalità

       Promuovere l’apprendimento attivo da parte degli studenti, l’esplorazione e la scoperta del mondo scientifico, lo sviluppo e l’affinamento delle capacità di osservazione e del ragionamento matematico,

       Imparare a confrontare le proprie idee con quelle degli altri per decidere insieme

       Innovare la didattica delle materie scientifiche

       Utilizzare in forma corretta e creativa le TIC

 

 LINGUA VEICOLARE: Inglese

LINK PROGETTO: https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/mathematics-reality-steam/twinspace

STATI PARTNER: TURCHIA, ROMANIA, POLONIA, MACEDONIA DEL NORD, PORTOGALLO, BOSNIA ED ERZEGOVINA, GIORDANIA, GRECIA, REPUBBLICA DI MOLDOVA